Ronald Giphart schrijft in de wereld van Assassin’s Creed Valhalla
Het grootste feest voor Bent is een kort verhaal van Ronald Giphart dat zich afspeelt in de wereld van de populaire videogame Assassin’s Creed Valhalla. Het verhaal verscheen op 11 mei 2021 als onderdeel van Readification, een vernieuwend leesbevorderingsproject van de Leescoalitie en gameontwikkelaar Ubisoft.
Het grootse feest voor Bent was vanaf 11 mei 2021 gratis te lezen in de Ubisoft Special-app. Deze app en de oorspronkelijke online publicatie zijn inmiddels niet meer beschikbaar.
Literatuur en gaming komen samen
Met Readification wilden de initiatiefnemers jongeren stimuleren om vaker te lezen. In plaats van gamers naar een traditionele boekomgeving te leiden, werden nieuwe verhalen naar de vertrouwde wereld van een game gebracht. Ronald Giphart en jeugdboekenschrijfster Margje Woodrow schreven hiervoor de zogenoemde Verborgen Verhalen.
Deze verhalen spelen zich af binnen het universum van Assassin’s Creed Valhalla, een avonturenspel dat zich grotendeels afspeelt in de tijd van de Vikingen. Giphart schreef Het grootste feest voor Bent. Het verhaal Alf van Margje Woodrow verscheen een week later, op 18 mei 2021.
De verhalen werden gratis aangeboden via de interactieve Ubisoft Special-app voor iOS en Android. Readification was een pilot waarmee werd onderzocht of de combinatie van games en verhalen het leesplezier en het imago van lezen onder jongeren kon verbeteren. Meer informatie over Assassin’s Creed en de bijbehorende publicaties is te vinden op de website van Ubisoft.
Onderzoek naar Readification
Uit onderzoek van Stichting Lezen bleek dat Readification jongeren daadwerkelijk kon verleiden om te lezen. Van de jongeren die de app hadden bekeken, las 29 procent minimaal één verhaal helemaal uit. De verhalen werden bovendien door ruim 90 procent van de lezers positief beoordeeld. Vooral de herkenbare gamewereld, de vormgeving en de laagdrempelige digitale presentatie droegen bij aan de positieve leeservaring.
Volgens Stichting Lezen laat het project zien dat verhalen die aansluiten bij de interesses en mediavoorkeuren van jongeren kunnen helpen om lezen aantrekkelijker te maken. Readification vormde daarmee een bijzondere samenwerking tussen de boekenwereld en de game-industrie. Stichting Lezen beschreef het initiatief als een nieuwe strategie in de strijd tegen ontlezing.
De Leescoalitie en Ubisoft
De Leescoalitie is een samenwerkingsverband van Nederlandse organisaties die zich inzetten voor leesbevordering en leesplezier. Voor Readification werkte de coalitie samen met Ubisoft, de internationale ontwikkelaar en uitgever van computerspellen.
Ook de Stichting CPNB was bij het initiatief betrokken. Door literaire auteurs nieuwe verhalen te laten schrijven binnen een bestaande gamewereld ontstond een vorm van storytelling waarin boeken, games en digitale media elkaar versterken.
Op Twitter zei Ronald Giphart hierover:
Dit is een van de gaafste projecten waaraan ik mocht meewerken: Readification. De Stichting CPNB en andere leesorganisaties werken samen met gameontwikkelaar Ubisoft in de strijd tegen ontlezing onder jongeren. Een geheel nieuwe vorm van leesbevordering waarbij populaire games en de bijbehorende fictieve werelden de basis vormen voor nieuwe verhalen. Schrijfster Margje Woodrow en ik hebben ‘Verborgen Verhalen’ geschreven, die zich afspelen in de wereld van de game Assassin creed Valhalla. Het is een eerste stap om jongeren binnen de gamewereld te enthousiasmeren om te gaan lezen. Via deze unieke pilot wordt ook onderzocht wat het effect is op zowel het lezen als het imago van lezen onder de gamers.
Mijn verborgen verhaal ‘Het grootse feest voor Bent‘ is vanaf 11 mei 2021 te lezen in de Ubisoft Special App. ‘Alf’ van Margje Woodrow wordt 18 mei 2021 gepubliceerd. De Ubisoft Special-app is een interactief magazine dat iedereen gratis kan downloaden op iOS en Android.